El paso de Skyrim, de una manera u otra, se teje congrandes dificultades Para algunos, la trama puede parecer aburrida, alguien - solo uno corto, y el mundo abierto en sí - vacío. Sin embargo, muchos jugadores han tenido problemas no solo en el lado, sino en las principales misiones. Hoy te presentamos el pasaje de la historia de "Skyrim" ("Encima de los apócrifos").

paso de Skyrim sobre la apócrifa

Corto

Por sí mismo, la tarea que enfrentaráel protagonista en el curso de esta tarea, es elemental: pasar varias cartas pequeñas en secuencia y derrotar al villano principal. Todo es trivial y simple, pero hay algunos matices. Todo el pasaje de "Skyrim" ("En la parte superior de la apócrifa") se puede dividir condicionalmente en cuatro partes:

  1. Aprende el grito "Sumisión del testamento".
  2. Lea el libro "Despertar los sueños".
  3. Ve al villano.
  4. Derrota a Miraka.

La primera parte es bastante simple. La misión "Sobre la apócrifa" aparece después de que Storn sacrifica su vida. Aquí puedes aprender el último grito. En este momento todo será claro y sin indicaciones.

almas de dragones

Largo camino

Entonces, el entrenamiento está completo. Aquí comienza el presente pasaje de Skyrim ("En la cima apócrifa"). Es hora de vengar la muerte del mentor. Lee el libro "Despertar sueños" y te teletransporta al mundo de los apócrifos. En total, debes superar cinco ubicaciones, y en el sexto será la batalla final.

  • Capítulo 1. El más simple y el más corto. Aparecerás frente a la torre. Pasear y se puede encontrar una ducha y un cofre de piedra, cuyos contenidos varían y pueden diferir de los jugadores. Yendo más lejos, se encuentra una escalera en la parte superior de que - la siguiente que tendrá en el segundo capítulo.
  • Capítulo 2. Desde este momento, debes ser más cuidadoso. Seguimos subiendo las escaleras. En la cancha del lado derecho puedes encontrar el cofre, pero a la izquierda tendrás que pelear con el enemigo. Avanza a lo largo del puente, luego sube otra vez. Aquí debe encontrar el libro "Extremidades sin hueso". Mata al buscador. Ahora no te apresures. Un poco a la izquierda hay otra área con un tronco. Búsquelo y luego lea el libro. Habrá una escalera que te llevará a la siguiente etapa.
  • Capítulo 3. Continuamos el paso de Skyrim. "En el vértice de la apócrifa" es una misión que no se distingue por su diversidad. Hay un corredor frente a ti. Lo pasamos por la puerta. Luego a la siguiente partición y a la derecha a las escaleras. Allí se encontrarán de inmediato con dos buscadores. Después de la búsqueda de la victoria en el distrito, debería estar interesado en el libro "Garras mordedoras". Si tienes suerte, podrás encontrar un libro de texto también. En la siguiente puerta puede encontrar el "proceso", al hacer clic en él, abrirá el pasaje al siguiente corredor. Pasamos a lo largo, luego a la derecha, al pasillo. Corremos a lo largo de los puentes hasta la siguiente sesión. Haga clic y vaya más allá. Antes de que sea el libro "Tracking Spheres". Después de leer, la puerta se abrirá, y saltará al siguiente capítulo.

como en Skyrim para pasar en la parte superior de apócrifos

Continuamos el camino

En la misión "Skyrim" "Sobre la apócrifa" no estáes particularmente difícil hasta la última batalla. Los primeros tres capítulos fueron un buen entrenamiento antes del cuarto. En él, tendrás que vagar un poco más que antes.

En el capítulo 4 volverás a aparecer en el balcón. Mata a un par de buscadores a continuación, pero antes de eso, no te olvides de recoger dos volúmenes de hechizos. Abra la puerta y continúe por el pasillo hasta el tenedor. Mata a los siguientes buscadores e intenta regresar. Los corredores comenzarán a reconstruirse. Como resultado, vendrá al libro "Cuchillas roedoras". Después de eso, las rutas cambiarán nuevamente. Sigue el nuevo camino. Primero irás a la biblioteca. No te olvides de buscar libros útiles.

Siguiente - el lugar de baño. En el centro es una piscina. Inmediatamente a la derecha de la entrada habrá un apéndice. Haga clic en él y corra diagonalmente a través de la habitación. Lurker saldrá del agua. Mézclalo en la ensalada y presiona el proceso, escondido detrás de la pared. En la sala principal se abrirá la puerta a los tesoros, y en esto - el camino al próximo capítulo.

Aquí uno podría terminar la historia de forma segurael camino en "Skyrim" pasa "En la parte superior de la apócrifa". El Capítulo 5 es muy pequeño. El resultado final es el siguiente: en una habitación en un círculo hay cuatro pedestales, en los que debe colocar los libros que encontró anteriormente. Haga coincidir los nombres y las imágenes en los pedestales, y la ruta se abrirá.

misión Skyrim en la parte superior de la apócrifa

Batalla final

Después de una pequeña inserción de video, la últimapelea con Mirak. El consejo especial es difícil de dar. Abastecerse con pociones para restaurar la salud y protegerse contra la magia eléctrica. De hecho, tienes que matarlo cuatro veces. En una caída crítica de la salud, tu oponente absorberá las almas de los dragones que sobrevolen la torre.

Ten paciencia y atrévete. La pelea será lo suficientemente difícil, y la final no decepcionará a los fanáticos de los efectos especiales. Después de la victoria, las almas de los dragones, absorbidas por Mirak, pasarán al héroe, y recibirás una bonificación agradable en forma de la capacidad de redistribuir habilidades.

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