The Burner of the Brains es uno de los más extraños ylugares misteriosos del juego S.T.A.L.K.E.R: "Shadow of Chernobyl". El jugador, que primero decidió explorar las extensiones de la Zona, invariablemente tropieza con esta ubicación. Por un lado, promete la revelación del misterio de la aparición de zombis en la Zona, por otro lado, ayuda a determinar ciertos aspectos de la trama del juego.

brainworm

La trama del juego

Las acciones se desarrollan en una alternativauniverso, donde el 12 de abril de 2006, hubo una segunda explosión en la planta de energía nuclear de Chernobyl, que contribuyó al surgimiento de la Zona, una gran ubicación llena de todo tipo de áreas anómalas de una naturaleza diferente.

Deseando investigar las razones, el gobiernoenvía tropas a la planta de energía nuclear de Chernobyl, pero la operación termina en fracaso. La decisión se toma para proteger la Zona, los puntos de control se erigen en los accesos. En el interior caen principalmente científicos, militares y SBU.

Con el tiempo, el mutadoanimales. Los rumores se extienden sobre la apariencia en su territorio de artículos que tienen capacidades únicas. Los artefactos (solo así se los llamó) rápidamente ganaron la demanda en el mercado negro, porque algunos de ellos contribuyeron a la rápida curación de las heridas. Este matiz contribuyó al surgimiento del interés médico en descubrimientos asombrosos.

Esto llevó a la aparición de cazadores de artefactos, que fueron apodados acosadores, que ingresaron ilegalmente en el territorio de la Zona con el fin de encontrar artefactos para luego venderlos a los científicos.

códigos para acosador

"Stalker: la sombra de Chernobyl"

Brain Burner no se menciona inmediatamente en el prólogo. Al principio, la atención del jugador se presenta en el video del choque del camión que transporta la "carga 200", como resultado de un rayo. Stalker, que estaba investigando el sitio del accidente, descubre al protagonista, que pronto recibe el apodo Marcado con la mano ligera de un comerciante local llamado Sidorovich.

Durante el juego, resulta que el personaje principalmemoria perdida Como resultó en el camión de la muerte (el llamado transporte de acosadores locales con los muertos, que periódicamente aparecen desde el centro de la zona, como se cree comúnmente) no está claro. Y los sobrevivientes nunca se han encontrado, porque los camiones siempre llevan cadáveres.

En el proceso de búsqueda de la zona, el jugador abrenuevas localizaciones, en el que los diversos grupos involucrados en los asuntos de la vida es bastante normal (búsqueda de artefactos, el comercio, la búsqueda para la producción de sueño, recreación), además de la guerra entre sí y periódica saqueo.

sombra acosadora del luchador de Chernobyl

Psi Radar

Los primeros indicios de un ciertoinstalación, que lleva a cabo el control de la mente, hay apariencias en el juego de acosadores zombified. No representan una amenaza particular, porque son fácilmente engañados y asesinados. Solo tres factores causan dificultades:

  • Armado con armas de fuego.
  • A menudo, llevan una armadura corporal. Para matar, debes golpear la cabeza.
  • Un zombie solitario es una rareza. Están habitados principalmente por numerosos grupos.

La segunda pista es el folclore local,contando sobre la existencia de los "Artefactos de Klondike" - Pripyat. Pero el camino estaba bloqueado por el quemador. Si los mutantes habituales de la Zona representan un cierto grado de peligro, se pueden disparar. Quién simplemente, alguien - no. "Quemador de cerebros" no es tocar ni disparar, ni siquiera puedes verlo. Solo un acosador cae dentro del campo de acción y se vuelve zombie.

apagar el quemador cerebral

Ubicación

Desactivar el "agotamiento" - la tarea no es deligero, pero eso es lo que el personaje principal debe hacer. Es una estación con viejas antenas de radar, convertidas a una instalación psi. En el bunker en el menos, el primer piso es el centro de control del Scorcher. Aquí, el modelo mejorado del radiador Caymanov envía impulsos a las antenas, cubriendo el vasto territorio con un fuerte campo psi.

Todos los que se encuentran dentro del campo experimentanvisión borrosa o pierde la conciencia. La zona es un fortificados categorías avanzada Enviar "Monolith" - fanáticos que protegen la central nuclear de Chernobyl, y un cierto "deseos artista" que, de acuerdo con el folklore local, bajo sarcófago de Chernobyl.

En el territorio de Radar, hay muchos francotiradores y patrullas que atacan a cualquier acosador, excepto zombie.

código del quemador

"Desactivado".

Para apagar la instalación,obtener dispositivo de protección psy-radiación, que es los científicos cerca de la fábrica "Amber". Después de completar las tareas se da prototipo de dispositivo obtenido héroe y documentos que indican la ubicación del laboratorio X10 - tolva en la que se encuentra el centro de control "cerebro cauterio."

El camarero (el dueño de la institución "100 Roentgen") examina los documentos y emite una tarea para apagar el quemador.

El camino recorre el último territorio habitadoen la zona - almacenes del ejército. Aquí el protagonista se convierte en testigo de la confrontación entre los grupos "Deber" y "Libertad", y también ayudará a resistir a los militantes de la agrupación "Monolito".

El camino hacia el radar está acompañado de constantes escaramuzas, ataques zombies y la aparición de extrañas formaciones fantasmas.

En la entrada al punk de control del jugador psi-radarcolisiona con la puerta de los dos bloqueos de código a la derecha de la escalera que conduce a la mazmorra, donde el "quemador cerebral" aún no se ha desconectado. El primer código es fácil de encontrar durante la búsqueda de cadáveres de monolitos durante el paso de la ubicación, esto es 342089. El segundo está oculto en los recursos del juego y no está involucrado de ninguna manera. Hay modpacks que corrigen este error. El código en sí es 2011533.

Cuando Marked desconecta el "burnout", aparece un gran desprendimiento de monolitos en el bunker.

Además, al desactivar el radar, el protagonista recibeun mensaje al PCCh sobre el avance a gran escala de los destacamentos en Pripyat. Como era de esperar, el rumor de los "artefactos de Klondike" ha molestado por mucho tiempo a las cabezas de los acosadores locales: en el distrito se llevaron todo lo que tenían.

Códigos para "Stalker" y otras formas de mejorar

Desactivar el "agotamiento" no es necesario, puedesalga de la carretera hacia Pripyat. Solo estará muy fuertemente torcido debido a la radiación y la radiación psi activa, pero terminará tan pronto como el jugador llegue al escuadrón de asalto "Debt" en Pripyat.

Después de eso, el PDA mostrará una marca que el psi-emisor está desconectado. Si esto es un error o así fue concebido no se conoce.

Trucos para "Stalker. Shadow of Chernobyl", que son los comandos de consola, son algunos de ellos: que le permiten moverse sólo en la zona está en constante funcionamiento (g_always_run 1) y activan un par de bonos (pseudodog y Snork) comandos de la consola no proporcionan los más buscados después de características tales como la inmortalidad o la recepción de las armas más frescos. desde los primeros minutos del partido. Porque con las tareas de manejar con bastante éxito todo tipo de entrenadores y engañan modos.

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